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本页生成于2018年9月22日11时22分电玩巴士  电视游戏第一门户

B社总监表示玩家支持是《上古卷轴5》不断复刻的原因

http://ps4.tgbus.bnbsky.com/news/201807/20180711223626.shtml  2018年7月12日06:36

截止到今年,距离《上古卷轴5》诞生已经超过七年了,这七年里,这个系列的新作遥遥无期,反而是层出不穷的新版本成了玩家们白听不厌的老笑话。 就在2016年,他们还发布了游戏的本世代版本《上古卷轴5:特别版》,如果把任天堂的新主机 Switch 算作下一世代产品的话,那这款最早诞生于 2010 年的游戏就至少横跨了三个硬件世代。

这个梗的波及面甚至覆盖了贝塞斯达本身,今年的 E3 上厂商自己甚至调侃了这件事情,他们宣称即将发布支持亚马逊 Alexa 平台的《上古卷轴5》 版本——而后者只是个智能音箱。事实上在玩家和媒体中一直有这样的批评——人们认为贝塞斯达把太多精力放在了这款游戏的副科上,潜台词是——他们似乎应该将这部分精力解放出来,投入到新作的开发上。

那么问题来了,贝塞斯达未来还准备推出多少《上古卷轴5》?从最近的消息来看,贝塞斯达似乎不太在意这件事:

“即使是游戏上市七年后的现在,每个月还有几百万玩家在玩《上古卷轴5:天际》。”不久前巴塞罗那的一次游戏产业活动中,贝塞斯达游戏总监陶德·霍华德在访谈中给出了答复。“这就是我们持续发布新版的原因。等玩家不再想买《上古卷轴5》的时候,我们就会停止发布新版本了。“

话虽然这么说,但在不久的将来,这种情况好像也不太会做出改变,毕竟这款游戏仍然在受到玩家欢迎,《GTA5》大概是另一个活生生的例子。至于什么时候《上古卷轴5》才能停止复刻——那恐怕得是《上古卷轴6》发布以后才需要考虑的事了。

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