全文阅读     字体大小:
正在载入,请等待……        
本页生成于2018年9月22日11时22分电玩巴士  电视游戏第一门户

《荒野大镖客2》在线模式不会模仿《堡垒之夜》

http://xboxone.tgbus.com/news/201807/20180709160121.shtml  2018年7月10日00:01

随着诸如《堡垒之夜》《绝地求生:大逃杀》的火爆,大逃杀类型游戏在近些年掀起了一阵浪潮,模仿这种玩法的游戏也越来越多,不过Take-Two公司的CEO Strauss Zelnick似乎并不想随波逐流。在近日的采访中,他就表示《荒野大镖客2》在线模式将会走一条自己独特的道路,而不是简单地模仿这些大逃杀游戏。

荒野大镖客2头图.jpg

Zelnick先是对大逃杀游戏取得的成功表达了称赞,同时也毫不动摇地表达了自己的立场“我们曾经使用过这种游戏模式,我并不排斥它们。不过游戏机制一定要为游戏的核心体验服务......而且没人想要一个克隆版的《堡垒之夜》。我也希望做成《堡垒之夜》这样,但实际上我们没有,因为它对我们来说没什么帮助。”

Strauss Zelnick.jpg
Take-Two CEO Strauss Zelnick

很明显,Zelnick已经意识到在游戏上同质化这个问题的严重性,并尽量避免这个雷区,所以《荒野大镖客2》在线模式走的是一条完全不同的道路。同时,他还直言不讳地向自己的同行们表示不要过于沉迷于火热的大逃杀游戏,毕竟谁也不知道这种浪潮能够持续多久。

京ICP备08003486号 京ICP证070145号 北京市公安局海淀分局备案编号:1101081712
Copyright 2004-2009 TGBUS Corporation, All Rights Reserved