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本页生成于2018年1月18日05时34分电玩巴士  电视游戏第一门户

《权力的游戏:第二章》剧情评测 对比奇异人生

http://xbox360.tgbus.com/ziliao/pc/201502/20150209163024.shtml  2015年2月10日00:30

作者:电玩巴士—竹子
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  《权力的游戏:第一章》第一章评测回顾:点击进入

  在漫长的近两个月的等待第二章终于发售了(以下简称GOT),笔者也是完全没有停歇一口气打到结尾,争取尽早带来新的剧情评测。如果说第一章是将森林氏族的命运陷入绝望之中,那么本次新的章节又让我们看到了希望。开启第二章的时候如果只有还有第一章的存档可以回顾一下当时的情节,当然也包括你当时的选择。那么还是老规矩,下面的评测内容依旧涉及一定剧透,不过第二章整体没有太多的大起大落。可能第一章结尾伊森的死亡还让你无法忘却,不过此时的弗瑞斯特家族来不及停下脚步做繁琐的吊唁,而是在寻求新的希望。

期待已久的雪诺大人正式登场

森林氏族的标志便于给场景切换做好准备

  在第二章评测前不得不提一下最近多平台刚刚发售的《奇异人生》,其所带来的全新游戏方式也让不少人看到了亮点,可能是因为在《勿忘我》那种奇幻的文艺色彩的影响下,笔者和很多玩家一样带着好奇心试玩了《奇异人生》的第一章,那种回溯的新能力可手动无限开启S/L大法确实让人折服。当时《GOT》的第二章还没有发售,但在有着小说及美剧浓厚的背景影响下个人还是更期待《GOT》,两款游戏都有着自己独特的魅力,其实无法对比谁更优秀,所以下面只是对比在各自的系统上带给玩家不同的体验。

  1、表部表情

  之前看到有人说《奇异人生》相比于《GOT》来说角色的表情更加丰富,抛开游戏制作方面不谈,在不同背景的下对角色的心理影响也不同,而这份不同就可能体现在表情上,所以我个人很想说后者在这方面其实不需要太丰富,简单的表情上也很容易突出人物的心理变化。

  2、S/L大法

  《奇异人生》中在校园里发生的事情比较生活化可能我们也遇到过类似情况,Max是在日常的平凡中扮演了“平凡的英雄”因为拥有回溯的能力她可以反复做各种尝试;而在《GOT》中我们时刻要想着如何生存下去,一步走错就要面临生死的绝境。当然两者共同的是都有S/L法,虽然只是手动和被动的区别,深入剧情之后却能呈现出不一样的心境。

  3、面对选择

  在剧情对话中《奇异人生》比较偏向于再选一次,从Max每次做出选择后内心都表现出有点儿小遗憾,从而不断诱惑着玩家尝试不同的选择,来鼓励多开启回溯系统,这样就可以一点儿不浪费的看到完整的故事;《GOT》中有一条紧迫的时间槽在促使玩家快速做出选择,紧张感会随着剧情逐渐加深,但毕竟结尾是一样能回过头来再玩一遍的玩家恐怕就不多了。

  如此两款看似相同类型的游戏都带给我们不一样的世界,无论是高呼“凛冬将至”还是心悦诚服的感受着“百合大法好”都是一种不错的选择,尤其是在《GOT》慷慨激昂的奋斗之后到《奇异人生》中感受下美如画的场景和那柔和的BGM一定是个不错的选择。

  第二章基本POV四条主线,按照出场顺序分别是次子、长子、长女和侍从加雷德。

  本次游戏的开场选在奴隶城邦——渊凯,但依旧看不到丹妮莉丝这一点笔者还是有点儿失望的。次子亚瑟是第一章完全没有戏份的角色,只是在人物信息里看了看他,感觉应该很强壮吧,在加入了雇佣兵后更加磨炼他的意志。第二章不久后就开始了一场与失落军团的战斗,不知是不是我个人操作过于拙略感觉不出次子的功夫有多厉害,倒是使用双剑女战友贝什卡在战斗中表现的更加迅速机敏,还反复救了亚瑟几次。

  遇到亚瑟的叔叔后三人一起脱离了危机,就像亚瑟叔叔所说的那样想要拯救自己的家族现在次子需要一个军队,但渊凯这里没有空闲的士兵了。其中一个细节,在逃离士兵们的追捕时亚瑟拦住了贝什卡的一次行动使得三人没有暴露,此时如果选择阻拦则会得到叔叔的赞美“你有统领军队的才能”虽然只是个小事儿不过个人也因此比较看好这条POV线。最后众人决定去往弥林,还真是按照丹妮莉丝的路线,希望跟随他们的路线能让玩家们看到龙母(笔者也就无憾了)。

  这是一条在第一章中比较看好的POV线,不过此时这条线越渐模糊。长女的剧情前期非常平缓看不出什么门道,不过因为有小恶魔的出现两人逐渐开始合作,这里就显得小恶魔很欣赏她,长女也有着自己睿智的一面。最后深夜被人叫到外面,从而引来了一场杀身之祸。在这条支线中出现的另一个侍女和小男孩儿,他们在君临城中都是看似很渺小卑微的角色,但却能联手做出令人意外的事情。至于最后那把杀人刀是存着还是扔掉恐怕要等待下一章的解答了(自己选的保留),这也是本章中个人觉得最大的疑点,很想在第三章出来后重新选择一遍。

  侍从加雷德到绝境长城的这条线是个人最期待的(70%是雪诺大人的人格魅力),也可以说是在游戏中可玩性最高的一条线。曾经在小说里自己就期待雪诺会不会为狼家报仇,当然也就是想想这完全违背守夜人这个属性。

  加雷德来到长城后很快就被人盯上了,一个自负的壮汉和一个精明的小偷。在游戏中很明显的呈现了杀人和偷盗两类典型人物的性格。然而在frostfinger(这人不是断掌)锻炼新兵的时候雪诺也在场,当时作为加雷德笔者很想表现自己让雪诺发现,但计划并不成功第一个搬运任务就没做好。之后出现了争吵事件个人选择包庇了那位精明的小偷,之后开始和雪诺登场长城顶端。从言谈中可以感受到游戏中对于雪诺的描绘非常接近原著。毕竟森林氏族也是为狼族卖命的,加雷德的诚实也使得雪诺确实开始关注这个人,其个人价值终于算是在长城得到了认可。

对小偷这个人物的塑造很成功

  其实长子还活着已经是奇迹了,在弗瑞斯特家族最缺少一个主人的时候,一辆马车阴错阳差的把长子带回了铁树堡。可能连走路都困难的他还想要保留一丝的尊严,不过这个时候个人在游戏中的选择也会更加强硬,毕竟是有着长子的身份和保护家族的使命。在和未婚妻的对话和中怀特希尔对亲吻戒指的选择上都表现得毫不畏惧,个人感觉这也是符合长子性格的。

  在整个第二章的结尾,格温·怀特希尔的出场并没有带来什么恶意,反倒给了长子一些鼓励。最后蓝色火焰的特效配合妹妹歌声感觉相信此时也就只有用凄美来形容了,整个铁林堡的人都沉浸在悲痛中,而长子其实并没有表露出太多的悲伤,可以看出他是个值得依靠的人,这个情景作为结尾升华表现的非常到位,希望森林氏族在这凄美的场景中化绝望为希望。

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